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          Blender全方位硬表面建模進階指南2021年百度網盤

          林小白零基礎極簡手繪7天訓練營2023年2月

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          Blender全方位硬表面建模進階指南2021年

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          • 視頻資源大?。?6.4 GB 更新時間:2023-11-10

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          課程目錄

          第八節:倒角2.mp4

          第二節:基礎法線的校正.mp4

          第九節:鑰匙扣部分以及底腳部分.mp4

          第六節:正面大形.mp4

          第七節:開始倒角.mp4

          第三節:右上圓柱體的布爾.mp4

          第十節:背板及背部腳墊.mp4

          第四節:右側充電口形態以及頂部小圓柱.mp4

          第五節:頂部其他圓柱布爾.mp4

          第一節:參考導入以及大形建立.mp4

          二十二:左上螺絲以及小問題修復.mp4

          二十節:螺絲.mp4

          二十三:補充修復一些問題以及最后的建議.mp4

          二十四:補充修復一些問題以及最后的建議VER2.mp4

          二十一:法線修正.mp4

          十八節:換開關.mp4

          十二節:左上連接片.mp4

          十九節:前網罩.mp4

          十六節:旋鈕.mp4

          十七節:充電口和花鼓.mp4

          十三節:右上連接片.mp4

          十四節:右上硅膠處.mp4

          十五節:充電口蓋.mp4

          十一節:掛扣.mp4

          第八章:野性mini

          補充:嫁接補充.mp4

          第八節:圓柱布線策略3.mp4

          第二節:多邊形流.mp4

          第九節:不規則位置的圓柱開洞.mp4

          第六節:圓柱布線策略1.mp4

          第七節:圓柱布線策略2.mp4

          第三節:基本策略.mp4

          第十節:法線基礎.mp4

          第四節:三角形N邊形以及極點.mp4

          第五節:如何處理三角形和N邊形.mp4

          第一節:細分曲面基礎.mp4

          十二節:嫁接.mp4

          十三節:UV拉伸.mp4

          十四節:凹面非流面和非平面.mp4

          十一節:褶皺邊.mp4

          第二章:細分曲面流程基礎

          第八節:屏幕.mp4

          第二節:持智能相機大形調整2.mp4

          第九節:補遺以及肩膀部分.mp4

          第六節:背板.mp4

          第七節:插孔蓋板.mp4

          第三節:底部圓形細節.mp4

          第十節:云臺.mp4

          第四節:件分離.mp4

          第五節:中框細節.mp4

          第一節:持智能相機大形調整1.mp4

          十二節:攝像頭框.mp4

          十三節:攝像頭.mp4

          十四節:最后處理細節與場景整理.mp4

          十五節:一些小問題的修正.mp4

          十一節:仰俯軸.mp4

          第六章:橙影

          第八節:上半部分孔洞.mp4

          第二節:上半部分大形.mp4

          第九節:底盤.mp4

          第六節:拐角的處理.mp4

          第七節:上面板K線以及按鈕槽.mp4

          第三節:后面板.mp4

          第十節:USB接口.mp4

          第四節:兩側面板.mp4

          第五節:左側散熱柵格.mp4

          第一節:參考圖導入以及基本的結構分析.mp4

          二十八:手柄結構分析以及模板制作.mp4

          二十二:16bit文字面板方法2.mp4

          二十九:16-bit文字.mp4

          二十九:上半部分拓撲.mp4

          二十六:最后的整理及優化.mp4

          二十七:補充法線傳遞修改器的保留方.mp4

          二十三:音量滑塊.mp4

          二十四:重置按鈕.mp4

          二十五:電源滑塊.mp4

          二十一:16bit文字面板方法1.mp4

          三十二:其他按鈕.mp4

          三十節:上半部分大形以及模型分離.mp4

          三十三:下半部.mp4

          三十四:螺絲及護套線.mp4

          三十一:方向鍵.mp4

          十八節:卡槽拓撲2.mp4

          十二節:底盤圓洞以及翻邊.mp4

          十九節:卡槽內部.mp4

          十六節:卡槽外邊.mp4

          十七節:卡槽拓撲1.mp4

          十三節:背部插口母座.mp4

          十四節:插座內細節.mp4

          十五節:支撐腳.mp4

          十一節:HDMI和miniUSB.mp4

          第七章:MD

          第八節:布爾的注意事項.mp4

          第二節:倒角后對法線的處理方式.mp4

          第九節:多次曲面布爾下的法線處理.mp4

          第六節:為什么要處理法線.mp4

          第七節:法線修正方案的選擇.mp4

          第三節:加權法線.mp4

          第四節:硬化法線.mp4

          第五節:由面設置法線.mp4

          第一節:非細分流程下的法線處理.mp4

          第三章:非細分流程

          第八節:工件2建模.mp4

          第二節:平面布線2.mp4

          第九節:不銹鋼龍頭細分曲面建模1.mp4

          第六節:工件建模1細分.mp4

          第七節:工件1布爾.mp4

          第三節:平面布線3.mp4

          第十節:不銹鋼龍頭細分曲面建模2.mp4

          第四節:平面布線4.mp4

          第五節:鏡像修改器.mp4

          第一節:平面布線1.mp4

          十一節:總結.mp4

          第四章:簡單形態的建模

          第八節:上方固定孔.mp4

          第二節:插排上半部分前.mp4

          第九節:電線孔與螺絲.mp4

          第六節:底部中間螺絲孔.mp4

          第七節:底部其他螺絲孔.mp4

          第三節:插排上半部分后.mp4

          第十節:插頭本體.mp4

          第四節:上面板調整.mp4

          第五節:部下方固定孔.mp4

          第一節:插排插孔部分.mp4

          十二節:電線簡單綁定與最后的細節調整.mp4

          十三節:補充小細節修復以及布線調整.mp4

          十一節:電線保護套.mp4

          第五章:公牛

          第八節:外置插件MeshMachine 01.mp4

          第二節:內置插件 Mesh_F2.mp4

          第九節:外置插件MeshMachine 02.mp4

          第六節:Bool Tool Copy Attribu.mp4

          第七節:外置插件Boxcutter Hops.mp4

          第三節:內置插件 Looptools.mp4

          第十節:外置插件Mesh Machine 03.mp4

          第四節:內置插件 Edit Mesh Tools.mp4

          第五節:內置插件 Bsurfaces.mp4

          第一節:偏好設置.mp4

          第一章:偏好設置及常用插件

          Sega Genesis.zip

          橙影智能攝影機.zip

          公牛插排.zip

          野性mini.zip

          課程素材

           

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