<input id="tqdhb"><li id="tqdhb"><address id="tqdhb"></address></li></input>
      1. <sub id="tqdhb"></sub>

        <input id="tqdhb"><ruby id="tqdhb"><address id="tqdhb"></address></ruby></input>

        1. ? ? ?

          半鏡《破解故事的好看密碼》百度云分享

          中文版尊巴舞(23課時)

          中文版尊巴舞(23課時)

          半鏡《破解故事的好看密碼》半鏡《破解故事的好看密碼》百度云分享插圖

          半鏡《破解故事的好看密碼》資源簡介:

          ?優質故事教程,課程由淺入升,從基礎到系統完整的講解寫優質故事的教程,無論你是小白還是有一定基礎,都可以通過學習本課程提高自己寫優質故事的能力。

           

          半鏡《破解故事的好看密碼》百度云分享目錄

          00-1音頻課__故事的骨相決定故事的皮相.mp3

          00-1音頻課__故事的骨相決定故事的皮相.pdf

          00-2音頻課__故事圖譜:編故事入門的門徑.mp3

          00-2音頻課__故事圖譜:編故事入門的門徑.pdf

          00-3預習1__讀故事《長生》體驗吸引你的是什么?.pdf

          00-4預習2__看漫畫《寒氣》體驗吸引你的是什么?.pdf

          00-5預習3__看動畫《綿孢子》體驗吸引你的是什么?.mp4

          00-5預習3__看動畫《綿孢子》體驗吸引你的是什么?.pdf

          00-6預習4__看視頻《水池工》體驗吸引你的是什么?.mp4

          00-6預習4__看視頻《水池工》體驗吸引你的是什么?.pdf

          00-7作業_總結:故事里“好看”的是什么?.pdf

          01、故事有兩套系統,以《喬喬奇妙冒險》中的“替身”為例.mp3

          01、故事有兩套系統,以《喬喬奇妙冒險》中的“替身”為例.pdf

          02、故事設定:奇觀系統的支點,及幾個例子.mp3

          02、故事設定:奇觀系統的支點,及幾個例子.pdf

          03-輔學_《喬喬冒險之黃金之風2》(從8分30秒開始看).mp4

          03-輔學_《喬喬冒險之黃金之風2》(從8分30秒開始看).pdf

          03、敘事系統支撐奇觀系統,故事的看點和爽點在于奇觀系統.mp3

          03、敘事系統支撐奇觀系統,故事的看點和爽點在于奇觀系統.pdf

          04-輔學_《喬喬冒險之黃金之風4》(看到13分20秒為止).mp4

          04-輔學_《喬喬冒險之黃金之風4》(看到13分20秒為止).pdf

          04、好故事設定的標準:簡單與開放,犬屋敷火星異種鎮魂街死神刃牙為例.mp3

          04、好故事設定的標準:簡單與開放,犬屋敷火星異種鎮魂街死神刃牙為例.pdf

          05、奇觀系統置換操作:半鏡先生設計的《喬喬冒險》第9部《機械之心》.mp3

          05、奇觀系統置換操作:半鏡先生設計的《喬喬冒險》第9部《機械之心》.pdf

          06-輔學_《犬屋敷》真人電影.mp4

          06-輔學_《犬屋敷》真人電影.pdf

          06-輔學_蟲師之《筆之?!?mp4

          06-輔學_蟲師之《筆之?!?pdf

          06、最佳組合:把優質奇觀系統嵌進經典敘事系統,以替身,變種人為例.mp3

          06、最佳組合:把優質奇觀系統嵌進經典敘事系統,以替身,變種人為例.pdf

          07、故事世界觀設定的本質是奇觀支點設計.mp3

          07、故事世界觀設定的本質是奇觀支點設計.pdf

          08、單一元素最大化:好故事都是把“奇觀”給足做透的.mp3

          08、單一元素最大化:好故事都是把“奇觀”給足做透的.pdf

          09、奇觀支點的置換(上):核心概念與外殼包裝,以《鋼之煉金術師》為例.mp3

          09、奇觀支點的置換(上):核心概念與外殼包裝,以《鋼之煉金術師》為例.pdf

          10、奇觀支點的置換(下):核心概念與外殼包裝,以強殖裝甲,人魚之森為例.mp3.mp3

          10、奇觀支點的置換(下):核心概念與外殼包裝,以強殖裝甲,人魚之森為例.mp3.pdf

          11-1輔學視頻__人魚之森(前篇).mp4

          11-1輔學視頻__人魚之森(前篇).pdf

          11-2輔學視頻__人魚之森(后篇).mp4

          11-2輔學視頻__人魚之森(后篇).pdf

          11、如何做出來穩固而強大的奇觀支點?以“替身”交合“命”為例.mp3

          11、如何做出來穩固而強大的奇觀支點?以“替身”交合“命”為例.pdf

          12、怎樣增加奇觀系統的奇絕度?以《獵命師傳奇》等為例.mp3

          12、怎樣增加奇觀系統的奇絕度?以《獵命師傳奇》等為例.pdf

          13-輔學__九把刀小說《獵命師傳奇》第一卷.pdf

          14-1輔學__《大劍》第8集.mp4

          14-1輔學__《大劍》第8集.pdf

          14-2輔學__《大劍》第9集.mp4

          14-2輔學__《大劍》第9集.pdf

          14、用有限的奇觀支點組合出無限的奇觀變化,以《獵命師傳奇》為例.mp3

          14、用有限的奇觀支點組合出無限的奇觀變化,以《獵命師傳奇》為例.pdf

          15、創作邏輯決定故事是否好看:第4種邏輯—奇觀邏輯.mp3

          15、創作邏輯決定故事是否好看:第4種邏輯—奇觀邏輯.pdf

          16、奇觀系統的三層創意:《喬喬冒險》的范式轉換與《神盾局特工》的異軍突起.mp3

          16、奇觀系統的三層創意:《喬喬冒險》的范式轉換與《神盾局特工》的異軍突起.pdf

          17、與奇觀邏輯搭配最佳的敘事系統:雙軸結構.mp3

          17、與奇觀邏輯搭配最佳的敘事系統:雙軸結構.pdf

          18、創意是故事的“魂”,奇絕度是好看的“芯”,及高級異能舉例.mp3

          18、創意是故事的“魂”,奇絕度是好看的“芯”,及高級異能舉例.pdf

          19、異能設計方法論:《機器貓》是“異能之源”.mp3

          19、異能設計方法論:《機器貓》是“異能之源”.pdf

          20、奇觀支點舉例:一些經典作品的支點.mp3

          20、奇觀支點舉例:一些經典作品的支點.pdf

          21、短篇是單點奇觀,長篇是奇觀系統,超級長篇是“敘事系統切塊”再支撐奇觀.mp3

          21、短篇是單點奇觀,長篇是奇觀系統,超級長篇是“敘事系統切塊”再支撐奇觀.pdf

          半鏡《破解故事的好看密碼》百度云分享

          半鏡《破解故事的好看密碼》百度云分享插圖1

          30天終極減脂特訓營:一天一瘦,瘦出最美的自己

          30天終極減脂特訓營:一天一瘦,瘦出最美的自己

          0
          沒有賬號? 忘記密碼?
          久久只有精品婷婷五月天尤物|99久久99视频只有精品|91超碰碰碰碰久久久久久|中文字幕亚洲综合久久2021